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Edad mínima | 10 |
Mínimo de Jugadores | 2 |
Máximo de Jugadores | 4 |
Tiempo de juego | 60" |
El objetivo de Pueblo es construir el hogar sin que el Cacique vea las piedras de tu color. Los jugadores deben trabajar en conjunto para levantar la estructura, pero también deben ser estratégicos para ocultar sus bloques de construcción. Al final del juego, el jugador con la menor cantidad de puntos (penalizaciones) será coronado como el Maestro Constructor y ganador de la partida.
Bloques de Construcción: Cada jugador recibe un número de bloques de su color y algunos bloques neutros. Los bloques de color neutro pueden ayudar a ocultar los bloques de tu color para evitar ser penalizado.
Construcción: Los jugadores toman turnos para colocar un bloque en el tablero de construcción. El tablero está rodeado por una pista en la que se mueve el Cacique.
Movimiento del Cacique: Después de colocar un bloque, el jugador mueve al Cacique por la pista exterior que rodea el tablero. El Cacique inspecciona la estructura, y si desde su punto de vista puede ver algún bloque de color, el jugador propietario de ese bloque recibe puntos de penalización.
Inspección desde las Esquinas: Cuando el Cacique llega a las esquinas de la pista, inspecciona la estructura desde arriba. Todos los bloques visibles desde esa perspectiva también otorgan puntos de penalización a sus propietarios.
Turnos y Elecciones: En cada turno, los jugadores pueden elegir entre colocar un bloque de su color o un bloque neutral, lo que añade una capa de estrategia sobre qué tipo de bloque colocar y dónde, para minimizar las penalizaciones.
El juego termina cuando todos los bloques han sido colocados. El Cacique realiza un último recorrido alrededor del tablero para inspeccionar la estructura, y se asignan puntos de penalización adicionales si se ven más bloques de los jugadores. El jugador con la menor cantidad de puntos de penalización al final del juego es declarado el Maestro Constructor.
El juego se ambienta en los Pueblos Nativos Americanos del Suroeste, particularmente en las tribus Zuni y Hopi, conocidos por sus construcciones impresionantes. Esta temática añade un contexto cultural y estético al proceso de construcción en el juego.
Pueblo es un juego que mezcla la construcción colaborativa con la competencia estratégica, donde la planificación cuidadosa y la visión espacial son clave para ganar.