DARUMA
En el juego, los jugadores lanzan seis dados por turnos. Y deben usar el '1' para llenar los ojos de las Darumas que están disponibles sobre el tablero de juego. Cuando un jugador llena un ojo de un Daruma, ejecuta el poder de esta carta, dando la posibilidad de realizar locos combos para conseguir más darumas. Si un jugador llena el segundo ojo, recibe la carta para puntuar al final de la partida.
El turno termina cuando un jugador no puede ejecutar más dados o decide pasar; en ese caso, obtiene todos los darumas llenos. Si el jugador tiene cuatro dados con el número "4", el turno termina, y el jugador no obtendrá nada.
El jugador puede regalar sus darumas a cualquier otro jugador para recuperar algunos dados en cualquier momento.
Al final de la partida, cada daruma da puntos. El jugador con más puntos es el ganador. Presta atención porque tus darumas favoritos te dan más puntos. Sin embargo, algunas de ellas pueden disminuir un poco tu puntuación.
| Edad mínima | 8 |
| Mínimo de Jugadores | 2 |
| Tiempo de juego | 20" |
| Máximo de Jugadores | 5 |
En el juego, los jugadores lanzan seis dados por turnos. Y deben usar el '1' para llenar los ojos de las Darumas que están disponibles sobre el tablero de juego. Cuando un jugador llena un ojo de un Daruma, ejecuta el poder de esta carta, dando la posibilidad de realizar locos combos para conseguir más darumas. Si un jugador llena el segundo ojo, recibe la carta para puntuar al final de la partida.
El turno termina cuando un jugador no puede ejecutar más dados o decide pasar; en ese caso, obtiene todos los darumas llenos. Si el jugador tiene cuatro dados con el número "4", el turno termina, y el jugador no obtendrá nada.
El jugador puede regalar sus darumas a cualquier otro jugador para recuperar algunos dados en cualquier momento.
Al final de la partida, cada daruma da puntos. El jugador con más puntos es el ganador. Presta atención porque tus darumas favoritos te dan más puntos. Sin embargo, algunas de ellas pueden disminuir un poco tu puntuación.